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“游戏成瘾”被列入精神疾病?!看了这名男子的遭遇你就知道了

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发表于 2018-6-21 00:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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熬夜打游戏,不让玩就茶不思饭不想,甚至还对家人发脾气……


你以为这只是一时痴迷,不,世界卫生组织(WHO)告诉你,这是精神病,得治!




6月19日上午,在湖南省脑科医院酒瘾网瘾治疗中心,18岁的小王坐在椅子上侃侃而谈。如果不是翻阅他的病例,完全看不出他曾是一名重度游戏成瘾患者,沉迷网游不能自拔。以往,我们以为小王只是痴迷打游戏,不过早在今年初,世界卫生组织决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自6月19日起生效。


“不上网就心神不安,坐立不安,不能继续学业,不能继续上班。”湖南省脑科医院酒瘾网瘾治疗中心主任周旭辉说,痴迷打游戏导致无法和家人正常相处的小王就是个典型例子。


小王家住衡阳,10岁开始接触网络游戏。渐渐地,小王在游戏中失去自我,成绩一落千丈。“控制不住自己,放学回家就通宵打游戏。”小王坦言,自己根本没有心思上学,整天沉迷游戏,与同学的关系也越来越差,高中毕业后就没再读书。


后来,小王的家人送他去上IT培训班,但他不感兴趣,总是逃课上网打游戏,最终被培训班开除。无奈之下,家人带其外出打工,结果小王长期旷工上网,再次被辞退。“最长记录,连打游戏24个小时。”小王说。


为了不让他上网,家人控制他的经济来源,结果他就偷偷拿钱出去玩。在网上很喜欢聊天的他,在现实生活中却不太愿意交流,和家人也聊得很少。“家里除了电脑和电视,基本都砸过。”小王说,他经常和家人吵架,动不动发脾气摔东西。由于长时间沉迷网络游戏,小王的身体也差了很多,眼睛模糊,不自主地流眼泪。最明显的是,由于不健康的生活习惯,身高175厘米的他体重只有100斤。

▲6月19日,湖南省脑科医院,游戏成瘾患者小王(化名)望着窗外的世界。 图片来源:潇湘晨报


“小王属于典型的游戏成瘾。”周旭辉说,当孩子出现游戏成瘾后,作为家长不能老是指责,一定要知道孩子内心中的缺失感,并及时带孩子到专业的医疗机构寻求帮助,减少网络成瘾给孩子及家庭带来的危害。




痴迷打游戏就是精神病吗?WHO表示,游戏成瘾的症状包括无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。同时,这种行为要持续至少12个月才能确诊,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。



游戏上瘾是精神疾病?

争议不断



早在2007年,智能手机游戏尚未普及时,医学界以及有人主张将视频游戏列为和酒精上瘾一样的精神障碍了。但是当时,这一主张遭到了美国成瘾医学协会专家的反对。


目前,国际精神医学领域通用的诊断体系主要由WHO的《国际疾病分类》和《美国精神疾病诊断与统计手册》构成。


 2013年,美国精神病学学会(American Psychiatric Association)发布的第五版《精神疾病诊断与统计手册》中,引入了“互联网游戏障碍”(Internet gaming disorder)这一概念。


因为,当时亚洲一些国家和研究中心对年轻男性的研究发现,当人全神贯注于互联网游戏时,他们大脑的活动与毒品成瘾者相似,在极端的情况下,可能表现为上瘾行为。


▲图片来源:2013年美国精神病学学会报告


但当时,美国精神病学学会将“互联网游戏障碍”归类为“尚待进一步研究”。


美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,才能诊断为“互联网游戏障碍”:


1.完全专注游戏;

2.停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;

3.玩游戏时间逐渐增多;

4.无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;

5.放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;

6.即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏;

7.向家人或他人隐瞒自己玩游戏时间;

8.通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;

9.因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。


今年3月,《美国精神病学杂志》上发表的一份最新研究对美国、英国、加拿大和德国的成年人进行了调查,结果显示,符合美国精神病学学会提出的“互联网游戏障碍”症状的游戏玩家少之又少,只有0.3%到1%的人满足“互联网游戏障碍”标准,65%的游戏玩家并没有上述任何症状。


相比之下,赌博上瘾比游戏成瘾的比例高得多,而且,即便符合“互联网游戏障碍”症状的玩家,他们的精神健康、生理健康和社会活动与其他人并没有显著差异。




中国是游戏成瘾重灾区

15~19岁人群最易发生



国内较早开展网络成瘾治疗者、北京军区总医院医学成瘾科主任陶然则态度坚决,他告诉记者:“早就应该纳入精神疾病!”


早在2009年,陶然在中央电视台《大家看法》栏目周末版《我建议》上,就曾明确表达过这一观点:网络成瘾是一种精神病。彼时,同样受到很多人质疑。


从2003年开始,陶然明显感觉到,患者因网络带来的上瘾问题增多。2005年,他开始全面投入网瘾研究。据他介绍,由其总结的《网络成瘾临床诊断标准》,于2013年被美国精神病协会(APA)纳入第五版《精神疾病诊断与统计手册》,成为美国及不少国家诊断网络成瘾疾病的重要参考。



“可以说,中国是网瘾大国,是游戏成瘾的重灾区。”陶然表示,15~19岁是最易出现游戏成瘾的年龄段,这主要与他们大脑尚未发育完全,世界观、价值观、人生观尚未成熟,自制力较差、好奇心较强,学业、家庭及人际关系压力大等有关系。更为严重的问题是,游戏成瘾者低龄化趋势越来越明显,留守儿童成为亟需关注群里。


陶然认为,游戏成瘾肯定是一个单独的疾病。国际上很多研究发现,长期沉迷游戏者的神经递质、多巴胺等都发生了改变,大脑不同程度受损。2009年,陶然通过核磁对60个病例进行的研究发现,游戏成瘾者的大脑额叶比正常人缺血8%~10%,这将导致自制力下降。与此同时,游戏成瘾者往往可伴有多种躯体症状,如视力下降、键盘手、颈椎病等。


  “游戏成瘾的危害极大,总体上看,表现在以下四方面,”陶然总结道:


1.严重影响社交能力,成瘾者往往沉浸在游戏的世界里,不愿与人交往;


2.导致社会能力丧失,不上学、不工作,未来堪忧;


3.认知变得固执、偏执,行为怪异,为了网络游戏,其他一切不管不顾,不洗头、穿尿不湿者大有人在;


4.情绪问题严重,很多人伴有严重的抑郁、焦虑等。


在陶然看来,将游戏成瘾纳入精神疾病好处甚多,其中之一便是将打击社会上鱼龙混杂的网瘾戒断机构。“既然确定为一种疾病,那么只能由医疗机构来进行诊疗,这将在极大程度上推动游戏成瘾者接受科学、规范的治疗,”陶然表示,这也将挽救一大批青少年,长期看有助于降低犯罪率,减轻社会负担。



你爱打游戏吗

你对游戏成瘾的现象怎么看


◆来源丨潇湘晨报

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